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Devolver anuncia All Army Attack, seu primeiro jogo "AAA"

O auto-battler indie da BlackLight Games ganha demo de 16 a 23 de novembro e chega em 2027

Mateus Lecchi Mateus Lecchi |
Devolver anuncia All Army Attack, seu primeiro jogo "AAA"

A Devolver Digital apresentou na terça-feira (10/11) All Army Attack, um auto-battler roguelike de larga escala feito pela BlackLight Games. No comunicado oficial, a editora (conhecida pelo catálogo independente) chama o título de seu primeiro jogo “AAA”: o trocadilho brinca com as iniciais do nome, All Army Attack, e não descreve um orçamento de bloco AAA.

O convite é comandar um exército de animais e plantas contra uma ameaça cósmica. O jogador assume o papel de comandante, recruta tropas e artilharia num grande baralho de cartas, vence encontros e usa os recursos para criar unidades mais fortes e chamar reforços. Cada partida pede para montar o exército do zero e escalá-lo até centenas de unidades, com liberdade para modificar cartas, mutar soldados e misturar personagens, facções e arranjos de campo.

O lançamento completo fica para 2027. Segundo o Gematsu, o jogo chega ao PC via Steam.

Demo no Steam Auto-Battler Fest

Para marcar o anúncio, All Army Attack ganha uma demo exclusiva durante o Steam Auto-Battler Fest, de 16 a 23 de novembro. Dá para jogar o prólogo e depois enfrentar as Terras Áridas (Arid Wastes) em seis níveis de dificuldade. A prévia traz três personagens jogáveis e um arsenal amplo: 60 tipos de unidade, 25 melhorias de unidade, 40 tesouros e mais de 70 cartas. Há ainda uma Loja de Tesouros exclusiva da demo e o convite para desafiar amigos online.

Três frentes de um quartel-general

O comunicado destaca três eixos. Em Fight or Fight (o nome oficial troca o “Flight” de “luta ou fuga” por mais uma luta), cada confronto pede o faro de general ou de apostador: sacrificar ou preservar tropas muda a renda daquele encontro. Em Special Ops, personagens e mapas têm baralhos próprios, e cada run mistura essas piscinas de cartas de um jeito diferente. Em Home Base, fora do campo de batalha, o dinheiro alimenta a progressão: melhorar a cidade, reforçar bônus, destrancar conteúdo e, sim, colocar chapéus nos personagens.

Nada disso tem data de lançamento mais específica do que 2027, nem preço anunciado. A Devolver também não falou em versões de console neste recorte. Para quem gosta de auto-battler, o teste prático é curto e gratuito: a demo entra na Steam na semana que vem, e o julgamento do tal “AAA” indie fica por conta de quem montar o próprio galinheiro de guerra.

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Fonte: Devolver Digital

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