Demitidos da id Software fundam o Hidden Horses e preparam o FPS Danger Pay
Estúdio dos próprios funcionários reúne cerca de 20 ex-devs da id e vai buscar verba no Kickstarter
Um grupo de ex-desenvolvedores da id Software, estúdio de DOOM, se juntou para criar o Hidden Horses, um estúdio independente que pertence aos próprios funcionários. A apresentação veio nesta semana com um documentário publicado no YouTube, em que a equipe fala sem rodeios sobre as demissões feitas pela Microsoft em julho.
"É simplesmente absurdo o talento que eles mandaram embora. É absurdo que tenham atacado a id daquele jeito um dia antes de lançarmos a nossa DLC. Pareceu mesmo um ataque", diz no vídeo John-Michael Quinlan, cofundador do Hidden Horses e ex-programador de ferramentas da id.
As demissões na véspera da DLC
Os cortes aconteceram em julho de 2026, colados ao lançamento da expansão Revelations, de DOOM: The Dark Ages. Segundo o GamesRadar+, que cita números do Game Developer, 136 pessoas foram demitidas da id, cerca de metade da equipe, de acordo com a própria liderança do estúdio.
"Foi provavelmente o pior dia da minha vida, emocionalmente", conta Jordan Turner, ex-designer técnico sênior da id e hoje cofundador do novo estúdio. Todd Boyce, ex-artista líder de efeitos visuais, lembra que tem dois filhos na faculdade e diz que o corte "honestamente não precisava ter acontecido".
Danger Pay, o primeiro jogo
O primeiro projeto do Hidden Horses é Danger Pay, um FPS para um jogador ambientado num game show mortal, comandado por um apresentador de IA "sinistro, mas carismático". O site do estúdio cita Smash TV e o filme O Sobrevivente (The Running Man, de 1987) como influências e promete armas marcantes, inimigos malucos e um jogo "altamente otimizado".
O financiamento vai passar por uma campanha no Kickstarter, que ainda não começou: a página já está no ar, marcada como "em breve", para quem quiser ser avisado. Segundo a página, mais de 20 ex-desenvolvedores da id se juntaram ao estúdio, que fica em Dallas, no Texas. O documentário fala em 19 pessoas na equipe atual.
Liberdade criativa como promessa
No vídeo, o designer técnico Tim Locke diz que a grande diferença em relação a um estúdio de grande empresa é a liberdade criativa, de discutir ideias e escolher juntos o caminho. "Nenhum de nós era preguiçoso. Éramos os melhores no que fazíamos", completa o artista de iluminação Tyler DeLisle.
"Basta olhar o currículo das pessoas envolvidas para saber que podemos fazer algo realmente especial", resume Quinlan. Danger Pay ainda não tem plataformas nem data de lançamento definidas.
Compre DOOM Eternal para PS4 no Mercado Livre
Link de afiliado: compras feitas por ele podem gerar comissão para o LAG XP, sem custo extra para você.
Fonte: Hidden Horses